C++ 常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
以下是各种类型的整数常量的实例:
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
布尔常量
布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:
- true 值代表真。
- false 值代表假。
我们不应把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
字符常量
字符常量是括在单引号中。如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
---|---|
\\ | \ 字符 |
\' | ' 字符 |
\" | " 字符 |
\? | ? 字符 |
\a | 警报铃声 |
\b | 退格键 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ooo | 一到三位的八进制数 |
\xhh . . . | 一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
实例
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Hello World
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear" "hello, \ dear" "hello, " "d" "ear"
定义常量
在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用 #define 预处理器。
- 使用 const 关键字。
#define 预处理器
下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:
#define identifier value
具体请看下面的实例:
实例
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
50
const 关键字
您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;
具体请看下面的实例:
实例
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
50
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。
绝罗
419***405@qq.com
定义成 const 后的常量,程序对其中只能读不能修改。
以下程序是错误的,因为开头就已经固定了常量,便不能再对其进行赋值:
下面给出正确的赋值方法:
绝罗
419***405@qq.com
sunyw
934***022@qq.com
参考地址
宏定义 #define 和常量 const 的区别
类型和安全检查不同
宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;
const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查
编译器处理不同
宏定义是一个"编译时"概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;
const常量是一个"运行时"概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据
存储方式不同
宏定义是直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段中;
const常量需要进行内存分配,存储与程序的数据段中
定义域不同
定义后能否取消
宏定义可以通过#undef来使之前的宏定义失效
const常量定义后将在定义域内永久有效
是否可以做函数参数
宏定义不能作为参数传递给函数
const常量可以在函数的参数列表中出现
sunyw
934***022@qq.com
参考地址
飘逸的风
pia***139@aliyun.com
1.const 定义常量之后,是不能够改变的
2.宏定义是可以取消的
飘逸的风
pia***139@aliyun.com
123
xuz***gsong@163.com
const限定符定以后是不可以改变的,所以在定义时必须赋初始值,要不然是错误的,除非这个变量是用extern修饰的外部变量。 例如:
123
xuz***gsong@163.com
枫
318***194@qq.com
const关键字
const是constant的简写,只要一个变量前面用const来修饰,就意味着该变量里的数据可以被访问,不能被修改。也就是说const意味着只读(readonly)。
规则:const离谁近,谁就不能被修改;
const修饰一个变量,一定要给这个变量初始化值,若不初始化,后面就无法初始化。
本质:const在谁后面谁就不可以修改,const在最前面则将其后移一位,二者等效。
const关键字作用
const关键字应用
枫
318***194@qq.com
夜月止水
925***909@qq.com
参考地址
const char*, char const*的区别
Bjarne 在他的 The C++ Programming Language 里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读。
同上因为 C++ 里面没有 const* 的运算符,所以 const 只能属于前面的类型。
夜月止水
925***909@qq.com
参考地址
adults
223***32@qq.com
常量实例:已知半径,求圆的周长和面积。
adults
223***32@qq.com
WXGZCC
192***1103@qq.com
const 和 define 定义常量时,两个数的范围不同。
然后输出是:
如果用 define 定义的话:
输出是:
但是,如果将输出的 %d 改为 %lld 的话,输出为:
那么,可以思考一下,如果将 const 的数据也改成 longlong 的话,输出为:
刚好为我们想要的那个答案。
数据的范围还有输出的格式很重要!!!
WXGZCC
192***1103@qq.com
初出茅庐的攻城狮
yan***000@126.com
预处理 #define 变量定义值以后,不能用分号,否则就会计算错误,但是程序不会报错。
预处理 #define 变量定义值以后,不能用分号,否则就会计算错误,但是程序不会报错。初出茅庐的攻城狮
yan***000@126.com
smallhu
107***3783@qq.com
角度1: 就定义常量说的话, const 定义的常数是变量 也带类型, #define 定义的只是个常数 不带类型。
角度2: 就起作用的阶段而言,#define 是在编译的预处理阶段起作用,而 const 是在 编译、运行的时候起作用。
角度3: 就起作用的方式而言,#define 只是简单的字符串替换,没有类型检查。而 const 有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。 正因为 define 只是简单的字符串替换会导致边界效应,具体举例可以参考下面代码:
角度4: 就空间占用而言, 例如:
角度5: 从代码调试的方便程度而言, const 常量可以进行调试的,#define 是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了
角度6: 从是否可以再定义的角度而言, const 不足的地方,是与生俱来的,const 不能重定义,而 #define 可以通过 #undef 取消某个符号的定义,再重新定义。
smallhu
107***3783@qq.com