Swift 数组
Swift 数组使用有序列表存储同一类型的多个值。相同的值可以多次出现在一个数组的不同位置中。
Swift 数组会强制检测元素的类型,如果类型不同则会报错,Swift 数组应该遵循像Array<Element>这样的形式,其中Element是这个数组中唯一允许存在的数据类型。
如果创建一个数组,并赋值给一个变量,则创建的集合就是可以修改的。这意味着在创建数组后,可以通过添加、删除、修改的方式改变数组里的项目。如果将一个数组赋值给常量,数组就不可更改,并且数组的大小和内容都不可以修改。
创建数组
我们可以使用构造语法来创建一个由特定数据类型构成的空数组:
var someArray = [SomeType]()
以下是创建一个初始化大小数组的语法:
var someArray = [SomeType](repeating: InitialValue, count: NumbeOfElements)
以下实例创建了一个类型为 Int ,数量为 3,初始值为 0 的空数组:
var someInts = [Int](repeating: 0, count: 3)
以下实例创建了含有三个元素的数组:
var someInts:[Int] = [10, 20, 30]
访问数组
我们可以根据数组的索引来访问数组的元素,语法如下:
var someVar = someArray[index]
index 索引从 0 开始,即索引 0 对应第一个元素,索引 1 对应第二个元素,以此类推。
我们可以通过以下实例来学习如何创建,初始化,访问数组:
import Cocoa var someInts = [Int](repeating: 10, count: 3) var someVar = someInts[0] print( "第一个元素的值 \(someVar)" ) print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" ) print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )
以上程序执行输出结果为:
第一个元素的值 10 第二个元素的值 10 第三个元素的值 10
修改数组
你可以使用 append() 方法或者赋值运算符 += 在数组末尾添加元素,如下所示,我们初始化一个数组,并向其添加元素:
import Cocoa var someInts = [Int]() someInts.append(20) someInts.append(30) someInts += [40] var someVar = someInts[0] print( "第一个元素的值 \(someVar)" ) print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" ) print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )
以上程序执行输出结果为:
第一个元素的值 20 第二个元素的值 30 第三个元素的值 40
我们也可以通过索引修改数组元素的值:
import Cocoa var someInts = [Int]() someInts.append(20) someInts.append(30) someInts += [40] // 修改最后一个元素 someInts[2] = 50 var someVar = someInts[0] print( "第一个元素的值 \(someVar)" ) print( "第二个元素的值 \(someInts[1])" ) print( "第三个元素的值 \(someInts[2])" )
以上程序执行输出结果为:
第一个元素的值 20 第二个元素的值 30 第三个元素的值 50
遍历数组
我们可以使用for-in循环来遍历所有数组中的数据项:
import Cocoa var someStrs = [String]() someStrs.append("Apple") someStrs.append("Amazon") someStrs.append("Runoob") someStrs += ["Google"] for item in someStrs { print(item) }
以上程序执行输出结果为:
Apple Amazon Runoob Google
如果我们同时需要每个数据项的值和索引值,可以使用 String 的 enumerate() 方法来进行数组遍历。实例如下:
import Cocoa var someStrs = [String]() someStrs.append("Apple") someStrs.append("Amazon") someStrs.append("Runoob") someStrs += ["Google"] for (index, item) in someStrs.enumerated() { print("在 index = \(index) 位置上的值为 \(item)") }
以上程序执行输出结果为:
在 index = 0 位置上的值为 Apple 在 index = 1 位置上的值为 Amazon 在 index = 2 位置上的值为 Runoob 在 index = 3 位置上的值为 Google
合并数组
我们可以使用加法操作符(+)来合并两种已存在的相同类型数组。新数组的数据类型会从两个数组的数据类型中推断出来:
import Cocoa var intsA = [Int](repeating: 2, count:2) var intsB = [Int](repeating: 1, count:3) var intsC = intsA + intsB for item in intsC { print(item) }
以上程序执行输出结果为:
2 2 1 1 1
count 属性
我们可以使用 count 属性来计算数组元素个数:
import Cocoa var intsA = [Int](count:2, repeatedValue: 2) var intsB = [Int](count:3, repeatedValue: 1) var intsC = intsA + intsB print("intsA 元素个数为 \(intsA.count)") print("intsB 元素个数为 \(intsB.count)") print("intsC 元素个数为 \(intsC.count)")
以上程序执行输出结果为:
intsA 元素个数为 2 intsB 元素个数为 3 intsC 元素个数为 5
isEmpty 属性
我们可以通过只读属性 isEmpty 来判断数组是否为空,返回布尔值:
import Cocoa var intsA = [Int](count:2, repeatedValue: 2) var intsB = [Int](count:3, repeatedValue: 1) var intsC = [Int]() print("intsA.isEmpty = \(intsA.isEmpty)") print("intsB.isEmpty = \(intsB.isEmpty)") print("intsC.isEmpty = \(intsC.isEmpty)")
以上程序执行输出结果为:
intsA.isEmpty = false intsB.isEmpty = false intsC.isEmpty = true
wy
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创建数组的方法不推荐使用文章中记载的方法。
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