- 工厂方法模式一种创建对象的模式,它被广泛应用在jdk中以及Spring和Struts框架中;
- 工厂方法模式基于"输入",应用在超类和多个子类之间的情况,这种模式将创建对象的责任转移到工厂类;
- 首先让我们学习一下如何在Java中应用工厂方法模式并且学习到工厂方法的优点,另外工厂方法模式也广泛应用在jdk中;
- 超类可以是接口、抽象类、父类,本例中将通过重写 toString() 方法来解释工厂方法模式;
实例
package com.journaldev.design.model;
public abstract class Computer {
public abstract String getRAM();
public abstract String getHDD();
public abstract String getCPU();
@Override
public String toString(){
return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
}
}
工厂设计模式子类
假设子类 PC 和 Server 实现了 Computer:
实例
package com.journaldev.design.model;
public class PC extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public PC(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
Server 也实现了 Computer:
实例
package com.journaldev.design.model;
public class Server extends Computer {
private String ram;
private String hdd;
private String cpu;
public Server(String ram, String hdd, String cpu){
this.ram=ram;
this.hdd=hdd;
this.cpu=cpu;
}
@Override
public String getRAM() {
return this.ram;
}
@Override
public String getHDD() {
return this.hdd;
}
@Override
public String getCPU() {
return this.cpu;
}
}
工厂类
现在有了多个子类和超类,接下来可以创建工厂类了:
实例
package com.journaldev.design.factory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.PC;
import com.journaldev.design.model.Server;
public class ComputerFactory {
public static Computer getComputer(String type, String ram, String hdd, String cpu){
if("PC".equalsIgnoreCase(type)) return new PC(ram, hdd, cpu);
else if("Server".equalsIgnoreCase(type)) return new Server(ram, hdd, cpu);
return null;
}
}
需要重点指出的是:
- 工厂类可以是单例的,getComputer 可以是静态的;
- getComputer 是工厂类的方法,且基于相同的参数类型返回了不同的对象;
接下来是一个简单的测试客户端程序,它使用上面的工厂设计模式实现。
实例
package com.journaldev.design.test;
import com.journaldev.design.abstractfactory.PCFactory;
import com.journaldev.design.abstractfactory.ServerFactory;
import com.journaldev.design.factory.ComputerFactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class TestFactory {
public static void main(String[] args) {
Computer pc = ComputerFactory.getComputer("pc","2 GB","500 GB","2.4 GHz");
Computer server = ComputerFactory.getComputer("server","16 GB","1 TB","2.9 GHz");
System.out.println("Factory PC Config::"+pc);
System.out.println("Factory Server Config::"+server);
}
}
输出:
Factory PC Config::RAM= 2 GB, HDD=500 GB, CPU=2.4 GHz Factory Server Config::RAM= 16 GB, HDD=1 TB, CPU=2.9 GHz
工厂设计模式的优点
- 面向接口编程,体现了面向对象的思想;
- 将创建对象的工作转移到了工厂类;
JDK 中的工厂设计模式实例
- java.util.Calendar, ResourceBundle and NumberFormat getInstance() 使用了工厂方法模式;
- valueOf() 在包装类中,如Boolean, Integer 也使用了工厂方法模式;
译文:https://www.jianshu.com/p/5d52e9ce7358
原文:https://www.journaldev.com/1392/factory-design-pattern-in-java
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