结构体内存分配原则
原则一:结构体中元素按照定义顺序存放到内存中,但并不是紧密排列。从结构体存储的首地址开始 ,每一个元素存入内存中时,它都会认为内存是以自己的宽度来划分空间的,因此元素存放的位置一定会在自己大小的整数倍上开始。
原则二: 在原则一的基础上,检查计算出的存储单元是否为所有元素中最宽的元素长度的整数倍。若是,则结束;否则,将其补齐为它的整数倍。
测试实例:
#include <stdio.h> typedef struct t1{ char x; int y; double z; }T1; typedef struct t2{ char x; double z; int y; }T2; int main(int argc, char* argv[]) { printf("sizeof(T1) = %lu\n", sizeof(T1)); printf("sizeof(T2) = %lu\n", sizeof(T2)); return 0; }
输出:
sizeof(T1) = 16 sizeof(T2) = 24
解析
sizeof(T1.x) = sizeof(T2.x) = 1; sizeof(T1.y) = sizeof(T2.y) = 4; sizeof(T1.z) = sizeof(T2.z) = 8;
T1: 若从第 0 个字节开始分配内存,则 T1.x 存入第 0 字节,T1.y 占 4 个字节,由于第一的 4 字节已有数据,所以 T1.y 存入第 4-7 个字节,T1.z 占 8 个字节,由于第一个 8 字节已有数据,所以 T1.z 存入 8-15 个字节。共占有 16 个字节。
T2: 若从第 0 个字节开始分配内存,则 T1.x 存入第 0 字节,T1.z 占 8 个字节,由于第一的 8 字节已有数据,所以 T1.z 存入第 8-15 个字节,T1.y 占 4 个字节,由于前四个 4 字节已有数据,所以 T1.z 存入 16-19 个字节。共占有 20 个字节。此时所占字节不是最宽元素(double 长度为 8)的整数倍,因此将其补齐到 8 的整数倍,最终结果为 24。